Applications mobiles: quelle est l'importance de la planification, du prototypage et des tests?

frustration de l'application mobile

Travailler avec application mobile personnalisée développeurs juste en phase de planification et de prototypage. Cependant, le temps passé à garantir une expérience utilisateur optimale est essentiel au succès de l'adoption et de l'utilisation de votre application mobile. Mais seulement 52% utilisent un programme de test pour leurs applications mobiles selon un rapport d'Accenture!

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Le rapport montre que près de la moitié de tous les cadres estiment que leur expérience des applications mobiles est de mauvaise qualité. Aie! Combinez cela avec le comportement de l'utilisateur et vous avez un problème. TechCrunch a partagé des statistiques qui 79% des utilisateurs mobiles essaieront une application une deuxième fois s'ils n'ont pas une bonne expérience utilisateur, et cela tombe à 16% des utilisateurs qui essaient une deuxième fois. Cette notion que votre les utilisateurs seront vos testeurs est désastreux étant donné qu'ils abandonneront tout simplement plutôt que de continuer à travailler avec vous sur les mises à jour.

56% des leaders mobiles interrogés disent qu'il faut de 7 mois à plus d'un an pour créer une application et 1% disent dépenser de 18 500,000 $ à plus de 1,000,000 50 24 $ par application. XNUMX% des DSI pensent que le processus prend trop de temps; XNUMX pour cent le citent comme une source de frustration. La source: Kinvey.

C'est une dépense énorme pour les entreprises qui n'en voient aucun retour sur investissement dans l'application mobile.

Application mobile infographique Accenture Mobility Research

2 Commentaires

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      Cela signifie qu'un investissement important dans l'expérience utilisateur est essentiel lors du développement d'une application mobile. Si vous consacrez tout votre financement au développement de l'application, mais qu'elle est difficile à utiliser, vous allez perdre beaucoup de temps et d'argent. De plus, essayer de convaincre votre public d'essayer votre application une deuxième fois est très, très difficile.

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